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Bonjour à tous
J'ai installé quelques serveurs de Jeux CSS sur ma machine (KIMSUFI08XL). Ca fonctionne mais je voudrais essayer d'approfondir un peu les reglages.
Ce qui m'interresse actuellement c'est mon serveur Gungame Deathmatch.
Il marche pas trop mal et commence à être connu.
Pour info voici l'ip : 91.121.152.209:27016 Turbo GG deathmatch Tick 66 30 slots.
Je voudrais avoir quelques infos pour essayer de le fluidifier quand il commence à être chargé. Des choques apparaissent (environs 35-40) quand nous sommes 27 joueurs.
Quels seraient les paramêtres à changer dans ma config pour améliorer la situation ????
//GENERAL//
//prix
mp_dynamicpricing 0
//
hostname "[FR] Enjoy Team Turbo Gungame Deathmatch Fun Serveur Tick66"
sv_password ""
sv_cheats 0
sv_lan 0
// SECURITE //
//
rcon_password "XXXXXXXXXXXX"
sv_rcon_banpenalty 0
sv_rcon_maxfailures 10
sv_rcon_minfailuretime 1
sv_rcon_minfailures 5
//NETWORK //
//
fps_max 101
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxrate 0
sv_minrate 15000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 66
sv_mincmdrate 30
sv_maxcmdrate 66
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_cmdrate_difference 30
sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_max_interp_ratio 2
sv_downloadurl "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX" // FTP rapide
//PHYSIC - GAMEPLAY - GENERALITE//
//
sv_bounce 1
sv_turbophysics 1
sv_pausable 0
sv_consistency 1
sv_friction 4.000
sv_gravity 800
sv_maxspeed 320
sv_voiceenable 1
sv_timeout 30
sv_alltalk 0
decalfrequency 60
mp_friendlyfire 0
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_chattime 5
mp_tkpunish 0
mp_fadetoblack 0
mp_forcecamera 0
mp_limitteams 0
mp_logdetail 3
mp_hostagepenalty 0
mp_playerid 1
mp_spawnprotectiontime 5
mp_allowspectators 1
mp_footsteps 1
mp_falldamage 1
//GAMEPLAY - ROUNDS//
//
mp_freezetime 1
mp_roundtime 99
mp_startmoney 16000
mp_c4timer 35
mp_fraglimit 0
mp_flashlight 1
mp_maxrounds 99
mp_timelimit 0
mp_winlimit 99
mp_buytime 0.25
// Bots
bot_quota 4
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 2
bot_chatter off
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_human 0
//bot_prefix
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team any
bot_eco_limit 2000
//EXEC//
exec banned.cfg
exec mani_server.cfg
// Contact & Geo
sv_contact actionmanforever@hotmail.fr
sv_region 3
Merci d'avance
Dernière modification par Action_Man (2008-07-10 23:17:33)
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Désolé mais ici c'est un support pour les dédibox et non pour la concurence ![]()
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Le choke est normal sur un serveur de cette taille. C'est ta connexion qui reçoit trop d'infos en même temps, du coup les paquets s'entrechoquent (phénomème de goulot d'étranglement). baisse les rates dans ton cs, ou laisse comme c'est, le choke c'est pas bien méchant contrairement au loss.
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georgieboy a écrit:
Le choke est normal sur un serveur de cette taille. C'est ta connexion qui reçoit trop d'infos en même temps, du coup les paquets s'entrechoquent (phénomème de goulot d'étranglement). baisse les rates dans ton cs, ou laisse comme c'est, le choke c'est pas bien méchant contrairement au loss.
Chut on t'a dit ! ovh kakaprout !
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